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編集 : クランバトル/ボス/4/マッドベア/71
クランバトル
ボス
4
マッドベア
71
TITLE:マッドベア クランバトル2024年01月(第71回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[01月>クランバトル/071_01月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]] -2020年 [[05月>クランバトル/027_05月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したサベージベア。怒りを込めた剛腕は、敵ごと地面を引き裂く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --マッドベアから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 Skill1 &color({{MODE4}}){4段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){特大};ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|310,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){120 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|&color(#f11){200 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|&color(#f11){300 (+30)};&br;&color(#55f){300 (+30)};|&color(#f11){900 (+150)};&br;&color(#55f){900 (+150)};| |~物理攻撃|3,500|6,500|25,000|60,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---「&color(#f00){先頭};を中心」に「&color(#f00){範囲140};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''17,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''44,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''280,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,120,200''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:5秒};) &color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''ノックバック''※4段階目に追加}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){先頭};を中心」に「&color(#f00){範囲140};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''12,630'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''24,270'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''100,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''271,020''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (15秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''80'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,000''}; &color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''14,230'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''31,210'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''164,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''573,060''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
TITLE:マッドベア クランバトル2024年01月(第71回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[01月>クランバトル/071_01月]] -2022年 [[12月>クランバトル/058_12月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]] -2020年 [[05月>クランバトル/027_05月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[07月>クランバトル/005_7月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したサベージベア。怒りを込めた剛腕は、敵ごと地面を引き裂く。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --マッドベアから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 Skill1 &color({{MODE4}}){4段階目}; 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){特大};ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|310,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){120 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|&color(#f11){200 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|&color(#f11){300 (+30)};&br;&color(#55f){300 (+30)};|&color(#f11){900 (+150)};&br;&color(#55f){900 (+150)};| |~物理攻撃|3,500|6,500|25,000|60,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---「&color(#f00){先頭};を中心」に「&color(#f00){範囲140};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''17,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''44,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''280,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,120,200''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階:5秒};) &color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''ノックバック''※4段階目に追加}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){先頭};を中心」に「&color(#f00){範囲140};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''12,630'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''24,270'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''100,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''271,020''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (15秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''80'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,000''}; &color(,#f7f7f7){ このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};''14,230'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''31,210'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''164,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''573,060''}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};};
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